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CustomView/Advance/[11]Matrix_3D_Camera.md
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#### 三维投影
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-**三维投影**是将三维空间中的点映射到二维平面上的方法。由于目前绝大多数图形数据的显示方式仍是二维的,因此三维投影的应用相当广泛,尤其是在计算机图形学,工程学和工程制图中。
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+> **三维投影**是将三维空间中的点映射到二维平面上的方法。由于目前绝大多数图形数据的显示方式仍是二维的,因此三维投影的应用相当广泛,尤其是在计算机图形学,工程学和工程制图中。
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+三维投影一般有两种,**正交投影** 和 **透视投影**。
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+* 正交投影就是我们数学上学过的 "正视图、正视图、侧视图、俯视图" 这些东西。
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+* 透视投影则更像拍照片,符合**近大远小**的关系,有立体感,**我们此处使用的就是透视投影。**
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+#### 摄像机
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+如果你了解过Unity,那么你对摄像机这一个概念应该会理解的比较透彻。在一个虚拟的3D的立体空间中,由于我们无法直接用眼睛去观察这一个空间,所以要借助摄像机采集信息,制成2D影像供我们观察。简单来说,**摄像机就是我们观察虚拟3D空间的眼睛**。
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