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CustomView/Advance/[9]Matrix_Basic.md

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@@ -65,13 +65,13 @@ $$)
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在写本文之前,我翻阅很多介绍 Matrix 的文章和官方文档,但其中文的搜索结果令我很悲伤,大部分的中文章对Matrix都存在误解,想当然的创造出一些错误的理论, 导致很多(抄袭)的文章都是这一错误的理论,不知道要坑害多少小白,常见的错误理论有:
6767
68-
* 1.认为Matrix最下面的一行的三个参数(MPERSP_0、MPERSP_1、MPERSP_2)没有什么太大的作用,在这里只是为了凑数。
68+
**1.认为Matrix最下面的一行的三个参数(MPERSP_0、MPERSP_1、MPERSP_2)没有什么太大的作用,在这里只是为了凑数。**
6969
70-
> 实际上最后一行参数在3D变换中有着至关重要的作用,这一点会在后面中Camera一文中详细介绍。
70+
> **实际上最后一行参数在3D变换中有着至关重要的作用,这一点会在后面中Camera一文中详细介绍。**
7171
72-
* 2.最后一个参数MPERSP_2被解释为scale
72+
### **2.最后一个参数MPERSP_2被解释为scale**
7373
74-
> 的确,更改MPERSP_2的值能够达到类似缩放的效果,但这是因为齐次坐标的缘故,并非这个参数的实际功能。
74+
> **的确,更改MPERSP_2的值能够达到类似缩放的效果,但这是因为齐次坐标的缘故,并非这个参数的实际功能。**
7575
7676
7777

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