Unity编辑器拓展练习--参考泰课Yoyo课程
- 知识点总结
- [MenuItem("ClearMemory/ClearAll",false,1)] 添加菜单栏拓展并设置优先级,false为显示面板,true为不显示面板
[MenuItem("ClearMemory/ClearAll",false,1)]
static void ClearAll() {
Debug.Log("清除所有的缓存!");
}- 如果需要在两个按钮之间插入分隔符,则需要控制其优先级相差11。比如一个为1,则另外一个为12。