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Unity编辑器拓展练习

Unity编辑器拓展练习--参考泰课Yoyo课程

  • 知识点总结  
    • [MenuItem("ClearMemory/ClearAll",false,1)] 添加菜单栏拓展并设置优先级,false为显示面板,true为不显示面板
[MenuItem("ClearMemory/ClearAll",false,1)]
    static void ClearAll() {
        Debug.Log("清除所有的缓存!");
    }
  • 如果需要在两个按钮之间插入分隔符,则需要控制其优先级相差11。比如一个为1,则另外一个为12。