- Что такое Spring?
- Особенности и преимущества Spring Framework?
- Spring контейнеры
- Bean
- Inversion of Control
- Dependency Injection (DI)?
- Как реализуется DI в Spring Framework?
- MVC
- Реактивное программирование
- Паттерны в Spring Framework
- AOP и составные части
- Что такое Spring?
- Что такое Spring?
- Что такое Spring?
- Что такое Spring?
Spring - фреймворк с открытым исходным кодом, предназначеный для упрощения разработки enterprise-приложений. Одним из главным преимуществом Spring является его слоистая архитектура, позволяющая вам самим определять какие компоненты будут использованы в вашем приложении. Модули Spring построены на базе основного контейнера, который определяет создание, конфигурация и менеджмент бинов.
Основные фраймворки внутри Springa:
- Основной контейнер (Beans, Core, Context, SpEL) - предоставляет основной функционал Spring, управляющий процессом создания и настройки компонентов приложения. Beans отвечает за BeanFactory которая является сложной реализацией паттерна Фабрика (GoF). Модуль Core обеспечивает ключевые части фреймворка, включая свойства IoC и DI. Context построен на основе Beans и Core и позволяет получить доступ к любому объекту, который определён в настройках. Ключевым элементом модуля Context является интерфейс ApplicationContext. Модуль SpEL обеспечивает мощный язык выражений для манипулирования объектами во время исполнения.
- Spring AOP (AOP, Aspects) - отвечает за интеграцию аспектно-ориентированного программирования во фреймворк. Spring AOP обеспечивает сервис управления транзакциями для Spring-приложения.
- Spring DAO состоит из JDBC, ORM, OXM, JMS и модуля Transatcions. JDBC обеспечивает абстрактный слой JDBC и избавляет разработчика от необходимости вручную прописывать монотонный код, связанный с соединением с БД. ORM обеспечивает интеграцию с такими популярными ORM, как Hibernate, JDO, JPA и т.д. Модуль OXM отвечает за связь Объект/XML – XMLBeans, JAXB и т.д. Модуль JMS (Java Messaging Service) отвечает за создание, передачу и получение сообщений. Transactions поддерживает управление транзакциями для классов, которые реализуют определённые методы.
- Spring Web module (Web, Servlet, Portlet, Struts) - Модуль Web обеспечивает такие функции, как загрузка файлов и т.д. Web-MVC содержит реализацию Spring MVC для веб-приложений. Web-Socket обеспечивает поддержку связи между клиентом и сервером, используя Web-Socket-ы в веб-приложениях. Web-Portlet обеспечивает реализацию MVC с среде портлетов.
- Spring MVC framework - реализация паттерна MVC для построения Web-приложений.
- Spring Security - Фреймворк аутентификации и авторизации: конфигурируемый инструментарий процессов аутентификации и авторизации, поддерживающий много популярных и ставших индустриальными стандартами протоколов, инструментов, практик.
- Тестирование - каркас, поддерживающий классы для написания модульных и интеграционных тестов.
Spring Framework обеспечивает решения многих задач, с которыми сталкиваются Java-разработчики и организации, которые хотят создать информационную систему, основанную на платформе Java. Из-за широкой функциональности трудно определить наиболее значимые структурные элементы, из которых он состоит. Spring Framework не всецело связан с платформой Java Enterprise, несмотря на его масштабную интеграцию с ней, что является важной причиной его популярности.
Spring Framework, вероятно, наиболее известен как источник расширений (features), нужных для эффективной разработки сложных бизнес-приложений вне тяжеловесных программных моделей, которые исторически были доминирующими в промышленности. Ещё одно его достоинство в том, что он ввел ранее неиспользуемые функциональные возможности в сегодняшние господствующие методы разработки, даже вне платформы Java. Этот фреймворк предлагает последовательную модель и делает её применимой к большинству типов приложений, которые уже созданы на основе платформы Java. Считается, что Spring Framework реализует модель разработки, основанную на лучших стандартах индустрии, и делает её доступной во многих областях Java.
Таким образом к достоинствам Spring можно отнести:
- Относительная легкость в изучении и применении фреймворка в разработке и поддержке приложения.
- Внедрение зависимостей (DI) и инверсия управления (IoC) позволяют писать независимые друг от друга компоненты, что дает преимущества в командной разработке, переносимости модулей и т.д..
- Spring IoC контейнер управляет жизненным циклом Spring Bean и настраивается наподобие JNDI lookup (поиска).
- Проект Spring содержит в себе множество подпроектов, которые затрагивают важные части создания софта, такие как вебсервисы, веб программирование, работа с базами данных, загрузка файлов, обработка ошибок и многое другое. Всё это настраивается в едином формате и упрощает поддержку приложения.
Container создаёт объекты, связывает их вместе, настраивает и управляет ими от создания до момента уничтожения. Spring Container получает инструкции какие объекты инстанциировать и как их конфигурировать через метаданные: XML, Аннотации или Java код .
Spring BeanFactory Container Это самый простой контейнер, который обеспечивает базовую поддержку DI и который основан на интерфейсе org.springframework.beans.factory.BeanFactory. Такие интерфейсы, как BeanFactoryAware и DisposableBean всё ещё присутствуют в Spring для обеспечения обратной совместимости.
Наиболее часто используемая реализация интерфейса BeanFactory – XmlBeanFactory. XmlBeanFactory получает метаданные из конфигурационного XML файла и использует его для создания настроенного приложения или системы. BeanFactory обычно используется тогда, когда ресурсы ограничены (мобильные устройства). Поэтому, если ресурсы не сильно ограничены, то лучше использовать ApplicationContext.
Spring ApplicationContext Container ApplicationContext является более сложным и более продвинутым Spring Container-ом. Наследует BeanFactory и так же загружает бины, связывает их вместе и конфигурирует их определённым образом. Но кроме этого, ApplicationContext обладает дополнительной функциональностью: общий механизм работы с ресурсами, распознание текстовых сообщений из файлов настройки и отображение событий, которые происходят в приложении различными способами. Этот контейнер определяется интерфейсом org.springframework.context.ApplicationContext.
Чаще всего используются следующие реализации AppicationContext:
-
FileSystemXmlApplicationContext - Загружает данные о бине из XML файла. При использовании этой реализации в конструкторе необходимо указать полный адрес конфигурационного файла.
-
ClassPathXmlApplicationContext - Этот контейнер также получает данные о бине из XML файла. Но в отличие от FileSystemApplicationContext, в этом случае необходимо указать относительный адрес конфигурационного файла (CLASSPATH).
-
AnnotationConfigApplicationContext — метаданные конфигурируются с помощью аннотаций прямо на классах.
-
GenericGroovyApplicationContext - эта конфигурация работает по сути так же, как и Xml, только с Groovy-файлами. К тому же, GroovyApplicationContext нормально работает и с Xml-файлом. Принимает на вход строку с конфигурацией контекста. Чтением контекста в данном случае занимается класс GroovyBeanDefinitionReader.
Groovy — объектно-ориентированный язык программирования разработанный для платформы Java как альтернатива языку Java с возможностями Python, Ruby и Smalltalk. Groovy использует Java-подобный синтаксис с динамической компиляцией в JVM байт-код и напрямую работает с другим Java кодом и библиотеками. Язык может использоваться в любом Java проекте или как скриптовый язык.
При этом мы можем указать несколько файлов конфигурации Spring.
Бин (bean) — это не что иное, как самый обычный объект. Разница лишь в том, что бинами принято называть те объекты, которые управляются Spring-ом и живут внутри его DI-контейнера.
Конфигурационный файл спринг определяет все бины, которые будут инициализированы в Spring Context. При создании экземпляра Spring ApplicationContext будет прочитан конфигурационный xml файл и выполнены указанные в нем необходимые инициализации. Отдельно от базовой конфигурации, в файле могут содержаться описание перехватчиков (interceptors), view resolvers, настройки локализации и др.
Определение бина содержит метаданные конфигурации, которые необходимы управляющему контейнеру для получения следующей информации: Как создать бин; Информацию о жизненном цикле бина; Зависимости бина.
В Spring Framework существуют такие свойства, определяющие бины:
-
class - Этот атрибут является обязательным и указывает конкретный класс Java-приложения, который будет использоваться для создания бина.
-
name - Уникальный идентификатор бина. В случае конфигурации с помощью xml-файла, вы можете использовать свойство “id” и/или “name” для идентификации бина.
-
scope - Это свойство определяет область видимости создаваемых объектов. singleton - Определяет один единственный бин для каждого контейнера Spring IoC (используется по умолчанию); prototype - контейнер Spring IoC создаёт новый экземпляр бина на каждый полученный запрос т.е. иметь любое количество экземпляров бина; request - Создаётся один экземпляр бина на каждый HTTP запрос. Касается исключительно ApplicationContext; session - Создаётся один экземпляр бина на каждую HTTP сессию. Касается исключительно ApplicationContext; global-session - Создаётся один экземпляр бина на каждую глобальную HTTP сессию. Касается исключительно ApplicationContext.
-
constructor-arg - Определяет конструктор, использующийся для внедрения зависимости. Более подробно – далее.
-
properties - Определяет свойства внедрения зависимости. Более подробно рассмотрим далее.
-
initialization method - Здесь определяется метод инициализации бина
-
destruction method - Метод уничтожения бина, который будет использоваться при уничтожении контейнера, содержащего бин.
-
autowiring mode - Определяет режим автоматического связывания при внедрении зависимости. Более подробно рассмотрим далее.
-
lazy-initialization mode - Режим ленивой инициализации даёт контейнеру IoC команду создавать экземпляр бина при первом запросе, а не при запуске приложения.
Жизненный цикл бинов: После создания экземпляра бина, могут понадобиться некоторые действия для того, чтобы сделать его работоспособным. Также при удалении бина из контейнера, необходима очистка. Для управления созданием и уничтожением бина у нас есть параметры init-method и destroy-method.
Вызов функции инициализации - Интерфейс pro.springframework.beans.dactory.InitializingBean имеет только один метод – void afterPropertiesSet() throws Exception
Вызов функции деструкции (уничтожения) - Интерфейс org.springframework.beans.factory.DsiposableBean также имеет только один единственный метод - void destroy() throws Exception.
Интерфейс BeanPostProcessor позволяют разработчику самому имплементировать некоторые методы бинов перед инициализацией и после уничтожения экземпляров бина. Имеется возможность настраивать несколько имлементаций BeanPostProcessor и определить порядок их выполнения. Данный интерфейс работает с экземплярами бинов, а это означает, что Spring IoC создаёт экземпляр бина, а затем BeanPostProcessor с ним работает. ApplicationContext автоматически обнаруживает любые бины, с реализацией BeanPostProcessor и помечает их как “post-processors” для того, чтобы создать их определённым способом.
Интерфейс BeanPostProcessor имеет всего два метода: postProcessBeforeInitialization и postProcessAfterInitialization
- XML конфигурация
<bean name="myBean" class="project.spring.beans.MyBean"></bean>- Java code - все настройки прописываются непосредственно в коде
@configuration
@ComponentScan(value="project.spring.main")
public class MyConfiguration [
@Bean
public MyService getService() {
return new MyService();
}
}Для извлечения бина:
AnnotationConfigApplicationContext ctx = new AnnotationConfigApplicationContext(MyConfiguration.class);
MyService service = ctx.getBean(MyService.class);- Annotation - внутри кода используются аннотации @Component, @Service, @Repository, @Controller для указания классов как бины. Для их поиска и управления контейнером прописывается настройка в xml файле
<context:component-scan base-package="project.spring"/>Центральной частью Spring является контейнер Inversion of Control, который предоставляет средства конфигурирования и управления объектами Java с помощью рефлексии. Контейнер отвечает за управление жизненным циклом объекта: создание объектов, вызов методов инициализации и конфигурирование объектов путём связывания их между собой.
Объекты, создаваемые контейнером, также называются управляемыми объектами (beans). Обычно, конфигурирование контейнера, осуществляется путём внедрения аннотаций (начиная с 5 версии J2SE), но также, есть возможность, по старинке, загрузить XML-файлы, содержащие определение bean’ов и предоставляющие информацию, необходимую для создания bean’ов.
Объекты могут быть получены одним из двух способов:
Dependency Lookup Поиск зависимости — шаблон проектирования, в котором вызывающий объект запрашивает у объекта-контейнера экземпляр объекта с определённым именем или определённого типа.
Dependency Injection Внедрение зависимости — шаблон проектирования, в котором контейнер передает экземпляры объектов по их имени другим объектам с помощью конструктора, свойства или фабричного метода.
Под DI понимают то Dependency Inversion (инверсию зависимостей, то есть попытки не делать жестких связей между вашими модулями/классами, где один класс напрямую завязан на другой), то Dependency Injection (внедрение зависимостей, это когда объекты котиков создаете не вы в main-е и потом передаете их в свои методы, а за вас их создает спринг, а вы ему просто говорите что-то типа "хочу сюда получить котика" и он вам его передает в ваш метод). Мы чаще будем сталкиваться в дальнейших статьях со вторым.
Внедрение зависимости (Dependency injection, DI) — процесс, когда один объект реализует свой функционал через другой. Является специфичной формой «инверсии управления» (Inversion of control, IoC), когда она применяется к управлению зависимостями. В полном соответствии с принципом единой обязанности объект отдаёт заботу о построении требуемых ему зависимостей внешнему, специально предназначенному для этого общему механизму.
К достоинствам применения DI можно отнести:
- Сокращение объема связующего кода. Одним из самых больших плюсов DI является возможность значительного сокращения объема кода, который должен быть написан для связывания вместе различных компонентов приложения. Зачастую этот код очень прост — при создании зависимости должен создаваться новый экземпляр соответствующего объекта.
- Упрощенная конфигурация приложения. За счет применения DI процесс конфигурирования приложения значительно упрощается. Для конфигурирования классов, которые могут быть внедрены в другие классы, можно использовать аннотации или XML-файлы.
- Возможность управления общими зависимостями в единственном репозитории. При традиционном подходе к управлению зависимостями в общих службах, к которым относятся, например, подключение к источнику данных, транзакция, удаленные службы и т.п., вы создаете экземпляры (или получаете их из определенных фабричных классов) зависимостей там, где они нужны — внутри зависимого класса. Это приводит к распространению зависимостей по множеству классов в приложении, что может затруднить их изменение. В случае использования DI вся информация об общих зависимостях содержится в единственном репозитории (в Spring есть возможность хранить эту информацию в XML-файлах или Java классах), что существенно упрощает управление зависимостями и снижает количество возможных ошибок.
- Улучшенная возможность тестирования. Когда классы проектируются для DI, становится возможной простая замена зависимостей. Это особенно полезно при тестировании приложения.
- Стимулирование качественных проектных решений для приложений. Вообще говоря, проектирование для DI означает проектирование с использованием интерфейсов. Используя Spring, вы получаете в свое распоряжение целый ряд средств DI и можете сосредоточиться на построении логики приложения, а не на поддерживающей DI платформе.
Реализация DI в Spring основана на двух ключевых концепциях Java — компонентах JavaBean и интерфейсах. При использовании Spring в качестве поставщика DI вы получаете гибкость определения конфигурации зависимостей внутри своих приложений разнообразными путями (т.е. внешне в XML-файлах, с помощью конфигурационных Java классов Spring или посредством аннотаций Java в коде). Компоненты JavaBean (также называемые POJO (Plain Old Java Object — простой старый объект Java)) предоставляют стандартный механизм для создания ресурсов Java, которые являются конфигурируемыми множеством способов. За счет применения DI объем кода, который необходим при проектировании приложения на основе интерфейсов, снижается почти до нуля. Кроме того, с помощью интерфейсов можно получить максимальную отдачу от DI, потому что бины могут использовать любую реализацию интерфейса для удовлетворения их зависимости.
К типам реализации внедрения зависимостей в Spring относят:
Constructor Dependency Injection — это тип внедрения зависимостей, при котором зависимости компонента предоставляются ему в его конструкторе (или конструкторах).
public class ConstructorInjection {
private Dependency dependency;
public ConstructorInjection(Dependency dependency) {
this.dependency = dependency;
}
}Setter Dependency Injection — контейнер IoC внедряет зависимости компонента в компонент через методы установки в стиле JavaBean.
public class SetterInjection {
private Dependency dependency;
public void setDependency(Dependency dependency) {
this.dependency = dependency;
}
}
Так же можно внедрять зависимость путем интерфейса.
Процесс внедрения зависимостей в бины при инициализации называется Spring Bean Wiring. Считается хорошей практикой задавать явные связи между зависимостями, но в Spring предусмотрен дополнительный механизм связывания @Autowired. Аннотация может использоваться над полем или методом для связывания по типу. Чтобы аннотация заработала, необходимо указать небольшие настройки в конфигурационном файле спринг с помощью элемента context:annotation-config/.
Типы связывания:
- autowire byName,
- autowire byType,
- autowire by constructor,
- autowiring by @Autowired and @Qualifier annotations
Spring имеет собственную MVC-платформу веб-приложений, которая не была первоначально запланирована. Spring MVC является фреймворком, ориентированным на запросы. В нем определены стратегические интерфейсы для всех функций современной запросно-ориентированной системы. Цель каждого интерфейса — быть простым и ясным, чтобы пользователям было легко его заново имплементировать, если они того пожелают. MVC прокладывает путь к более чистому front-end-коду. Все интерфейсы тесно связаны с Servlet API. Эта связь рассматривается некоторыми как неспособность разработчиков Spring предложить для веб-приложений абстракцию более высокого уровня. Однако эта связь оставляет особенности Servlet API доступными для разработчиков, облегчая все же работу с ним. Наиболее важные интерфейсы, определенные Spring MVC, перечислены ниже:
- HandlerMapping: выбор класса и его метода, которые должны обработать данный входящий запрос на основе любого внутреннего или внешнего для этого запроса атрибута или состояния.
- HandlerAdapter: вызов и выполнение выбранного метода обработки входящего запроса.
- Controller: включен между Моделью (Model) и Представлением (View). Управляет процессом преобразования входящих запросов в адекватные ответы. Действует как ворота, направляющие всю поступающую информацию. Переключает поток информации из модели в представление и обратно.
Класс DispatcherServlet является главным контроллером, которые получает запросы и распределяет их между другими контроллерами. @RequestsMapping указывает, какие именно запросы будут обрабатываться в конкретном контроллере. Может быть несколько экземпляров DispatcherServlet, отвечающих за разные задачи (обработка запросов пользовательского интерфейса, REST служб и т.д.). Каждый экземпляр DispatcherServlet имеет собственную конфигурацию WebApplicationContext, которая определяет характеристики уровня сервлета, такие как контроллеры, поддерживающие сервлет, отображение обработчиков, распознавание представлений, интернационализация, оформление темами, проверка достоверности, преобразование типов и форматирование и т.п.
ContextLoaderListener - слушатель при старте и завершении корневого класса Spring WebApplicationContext. Основным назначением является связывание жизненного цикла ApplicationContext и ServletContext, а так же автоматического создания ApplicationContext. Можно использовать этот класс для доступа к бинам из различных контекстов спринг. Настраивается в web.xml
- View: ответственно за возвращение ответа клиенту в виде текстов и изображений. Некоторые запросы могут идти прямо во View, не заходя в Model; другие проходят через все три слоя.
- ViewResolver: выбор, какое именно View должно быть показано клиенту. Поддерживает распознавание представлений на основе логического имени, возвращаемого контроллером. Для поддержки различных механизмов распознавания представлений предусмотрено множество классов реализации. Например, класс UrlBasedViewResolver поддерживает прямое преобразование логических имен в URL.
Класс ContentNegotiatingViewResolver поддерживает динамическое распознавание представлений в зависимости от типа медиа, поддерживаемого клиентом (XML, PDF, JSON и т.д.). Существует также несколько реализаций для интеграции с различными технологиями представлений, такими как FreeMarker (FreeMarkerViewResolver), Velocity (VelocityViewResolver) и JasperReports (JasperReportsViewResolver).
- HandlerInterceptor: перехват входящих запросов. Сопоставим, но не эквивалентен сервлет-фильтрам (использование не является обязательным и не контролируется DispatcherServlet-ом).
- LocaleResolver: получение и, возможно, сохранение локальных настроек (язык, страна, часовой пояс) пользователя.
- MultipartResolver: обеспечивает Upload — загрузку на сервер локальных файлов клиента. По умолчанию этот интерфейс не включается в приложении и необходимо указывать его в файле конфигурации. После настройки любой запрос о загрузке будет отправляться этому интерфейсу.
Spring MVC предоставляет разработчику следующие возможности:
- Ясное и прозрачное разделение между слоями в MVC и запросах.
- Стратегия интерфейсов — каждый интерфейс делает только свою часть работы.
- Интерфейс всегда может быть заменен альтернативной реализацией.
- Интерфейсы тесно связаны с Servlet API.
- Высокий уровень абстракции для веб-приложений.
- В веб-приложениях можно использовать различные части Spring, а не только Spring MVC.
В Spring MVC интерфейс HandlerExceptionResolver (из пакета org.springframework.web.servlet) предназначен для работы с непредвиденными исключениями, возникающими во время выполнения обработчиков. По умолчанию DispatcherServlet регистрирует класс DefaultHandlerExceptionResolver (из пакета org.springframework.web.servlet.mvc.support). Этот распознаватель обрабатывает определенные стандартные исключения Spring MVC, устанавливая специальный код состояния ответа. Можно также реализовать собственный обработчик исключений, аннотировав метод контроллера с помощью аннотации @ExceptionHandler и передав ей в качестве атрибута тип исключения. В общем случае обработку исключений можно описать таким образом:
- Controller Based - указать методы для обработки исключения в классе контроллере. Для этого нужно пометить такие методы аннотацией @ExceptionHandler.
- Global Exception Handler - для обработки глобальных исключений spring предоставляет аннотацию @ControllerAdvice.
- HandlerExceptionResolver implementation – общие исключений большая часть времени обслуживают статические страницы. Spring Framework предоставляет интерфейс HandlerExceptionResolver, который позволяет задать глобального обработчика исключений. Реализацию этого интерфейса можно использовать для создания собственных глобальных обработчиков исключений в приложении.
Spring MVC предоставляет очень простую и удобную возможность локализации приложения. Для этого необходимо сделать следующее:
- Создать файл resource bundle, в котором будут заданы различные варианты локализированной информации.
- Определить messageSource в конфигурации Spring используя классы ResourceBundleMessageSource или ResourceBundleMessageSource.
- Определить localceResolver класса CookieLocaleResolver для включения возможности переключения локали.
- С помощью элемента spring:message DispatcherServlet будет определять в каком месте необходимо подставлять локализированное сообщение в ответе.
Реактивное программирование — это программирование с асинхронными потоками(streams) данных.
Реактивный подход повышает уровень абстракции вашего кода и вы можете сконцентрироваться на взаимосвязи событий, которые определяют бизнес-логику, вместо того, чтобы постоянно поддерживать код с большим количеством деталей реализации. Код в реактивном программировании, вероятно, будет короче.
Поток — это последовательность, состоящая из постоянных событий, отсортированных по времени. В нем может быть три типа сообщений: значения (данные некоторого типа), ошибки и сигнал о завершении работы. Рассмотрим то, что сигнал о завершении имеет место для экземпляра объекта во время нажатия кнопки закрытия.
Мы получаем эти cгенерированные события асинхронно, всегда. Согласно идеологии реактивного программирования существуют три вида функций: те, которые должны выполняться, когда некоторые конкретные данные будут отправлены, функции обработки ошибок и другие функции с сигналами о завершении работы программы. Иногда последнее два пункта можно опустить и сосредоточится на определении функций для обработки значений. Слушать(listening) поток означает подписаться(subscribing) на него. То есть функции, которые мы определили это наблюдатели(observers). А поток является субъектом который наблюдают. Такой подход называется Observer Design Pattern.
Критерии реактивного приложения:
- Responsive. Данный принцип говорит нам о том, что разрабатываемая система должна отвечать быстро и за определенное заранее заданное время. Кроме того система должна быть достаточно гибкой для самодиагностики и починки. Что это значит на практикте? Традиционно при запросе некоторого сервиса мы идем в базу данных, вынимаем необходимый объем информации и отдаем ее пользователю. Здесь все хорошо, если наша система достаточно быстрая и база данных не очень большая. Но что, если время формирования ответа гораздно больше ожидаемого? Кроме того, у пользователя мог пропасть интернет на несколько миллисекунд. Тогда все усилия по выборке данных и формированию ответа пропадают. Вспомните gmail или facebook. Когда у вас плохой интернет, вы не получаете ошибку, а просто ждете результат больше обычного. Кроме того, этот пункт говорит нам о том, что ответы и запросы должны быть упорядочены и последовательны.
- Resilient. Система остается в рабочем состоянии даже, если один из компонентов отказал. Другими словами, компоненты нашей системы должны быть досточно гибкими и изолированными друг от друга. Достигается это путем репликаций. Если, например, одна реплика PostgreSQL отказала, необходимо сделать так, чтобы всегда была доступна другая. Кроме того, наше приложение должно работать во множестве экземпляров.
- Elastic. Данный принцип говорит о том, что система должна занимать оптимальное количество ресурсов в каждый промежуток времени. Если у нас высокая нагрузка, то необходимо увеличить количество экзепляров приложения. В случае малой нагрузки ресурсы свободных машин должны быть очищены. Типичный инструменты реализации данного принципа: Kubernetes.
- Message Driven. Здесь начинается наиболее важный пункт для Java-разработчика. Именно этим вопросом должно озаботиться наше приложение. Общение между сервисами должно происходить через асинхронные сообщения. Это значит, что каждый элемент системы запрашивает информацию из другого элемента, но не ожидает получение результата сразу же. Вместо этого он продолжает выполняеть свои задачи. Это позволяет увеличить пользу от системных ресурсов и управлять более гибко возникающими ошибками. Обычно такой результат достигается через реактивное программирование.
Вот некоторые известные паттерны, используемые в Spring Framework:
- Proxy (Заместитель) - Прокси предоставляет заместителя для другого объекта, чтобы контролировать доступ к нему.
- Singleton (Одиночка) - Паттерн Singleton гарантирует, что в памяти будет существовать только один экземпляр объекта, который будет предоставлять сервисы. Spring область видимости бина (scope) по умолчанию равна singleton и IoC-контейнер создаёт ровно один экземпляр объекта на Spring IoC-контейнер. Spring-контейнер будет хранить этот единственный экземпляр в кэше синглтон-бинов, и все последующие запросы и ссылки для этого бина получат кэшированный объект. Рекомендуется использовать область видимости singleton для бинов без состояния. Область видимости бина можно определить как singleton или как prototype (создаётся новый экземпляр при каждом запросе бина).
- Factory (Фабрика) - Этот паттерн позволяет инициализировать объект через публичный статический метод, называемый фабричным методом.
- Template (Шаблон) - Этот паттерн широко используется для работы с повторяющимся бойлерплейт кодом (таким как, закрытие соединений и т. п.).
- Model View Controller (Модель-Представление-Контроллер) - Преимущество Spring MVC в том, что ваши контроллеры являются POJO, а не сервлетами. Это облегчает тестирование контроллеров. Стоит отметить, что от контроллеров требуется только вернуть логическое имя представления, а выбор представления остаётся за ViewResolver. Это облегчает повторное использование контроллеров при различных вариантах представления.
- Front Controller (Контроллер запросов) - Spring предоставляет DispatcherServlet, чтобы гарантировать, что входящий запрос будет отправлен вашим контроллерам. Паттерн Front Controller используется для обеспечения централизованного механизма обработки запросов, так что все запросы обрабатываются одним обработчиком. Этот обработчик может выполнить аутентификацию, авторизацию, регистрацию или отслеживание запроса, а затем передать запрос соответствующему контроллеру.
- View Helper (Вспомогательный компонент представления) - В Spring есть несколько пользовательских JSP-тегов и макросов Velocity, помогающие отделить код от представления. View Helper отделяет статическое содержимое в представлении, такое как JSP, от обработки бизнес-логики.
- Dependency injection и Inversion of control (IoC) (Внедрение зависимостей и инверсия управления) - IoC-контейнер в Spring, отвечает за создание объекта, связывание объектов вместе, конфигурирование объектов и обработку всего их жизненного цикла от создания до полного уничтожения. В контейнере Spring используется инъекция зависимостей (Dependency Injection, DI) для управления компонентами приложения. Эти компоненты называются "Spring-бины" (Spring Beans).
- Service Locator (Локатор служб) - ServiceLocatorFactoryBean сохраняет информацию обо всех бинах в контексте. Когда клиентский код запрашивает сервис (бин) по имени, он просто находит этот компонент в контексте и возвращает его. Клиентскому коду не нужно писать код, связанный со Spring, чтобы найти бин. Паттерн Service Locator используется, когда мы хотим найти различные сервисы, используя JNDI. Учитывая высокую стоимость поиска сервисов в JNDI, Service Locator использует кеширование. При запросе сервиса первый раз Service Locator ищет его в JNDI и кэширует объект. Дальнейший поиск этого же сервиса через Service Locator выполняется в кэше, что значительно улучшает производительность приложения.
- Observer-Observable (Наблюдатель) - Используется в механизме событий ApplicationContext. Определяет зависимость "один-ко-многим" между объектами, чтобы при изменении состояния одного объекта все его подписчики уведомлялись и обновлялись автоматически.
- Context Object (Контекстный объект) - Паттерн Context Object, инкапсулирует системные данные в объекте-контексте для совместного использования другими частями приложения без привязки приложения к конкретному протоколу. ApplicationContext является центральным интерфейсом в приложении Spring для предоставления информации о конфигурации приложения.
Аспектно-ориентированное программирование (АОП) — это парадигма программирования, целью которой является повышение модульности за счет разделения междисциплинарных задач. ** Это достигается путем добавления дополнительного поведения к существующему коду без изменения самого кода.
AOP и Spring - взаимодополняющие технологии, которые позволяют решать сложные проблемы путем разделения функционала на отдельные модули. АОП предоставляет возможность реализации сквозной логики - т.е. логики, которая применяется к множеству частей приложения - в одном месте и обеспечения автоматического применения этой логики по всему приложению. Подход Spring к АОП заключается в создании "динамических прокси" для целевых объектов и "привязывании" объектов к конфигурированному совету для выполнения сквозной логики.
Аспект (Aspect) - Это модуль, который имеет набор программных интерфейсов, которые обеспечивают сквозные требования. К примеру, модуль логирования будет вызывать АОП аспект для логирования. В зависимости от требований, приложение может иметь любое количество аспектов.
Объединённая точка (Join point) - Это такая точка в приложении, где мы можем подключить аспект. Другими словами, это место, где начинаются определённые действия модуля АОП в Spring.
Совет (Advice) - Это фактическое действие, которое должно быть предпринято до и/или после выполнения метода. Это конкретный код, который вызывается во время выполнения программы.
- before - Запускает совет перед выполнением метода.
- after - Запускает совет после выполнения метода, независимо от результата его работы (кроме случая остановки работы JVM).
- after-returning - Запускает совет после выполнения метода, только в случае его успешного выполнения.
- after-throwing - Запускает совет после выполнения метода, только в случае, когда этот метод “бросает” исключение.
- around - Запускает совет до и после выполнения метода.
Срез точек (Pointcut) - Срезом называется несколько объединённых точек (join points), в котором должен быть выполнен совет.
Введение (Introduction) - Это сущность, которая помогает нам добавлять новые атрибуты и/или методы в уже существующие классы.
Целевой объект (Target object) - Это объект на который направлены один или несколько аспектов.
Плетение (Weaving) - Это процесс связывания аспектов с другими объектами приложения для создания совета. Может быть вызван во время компиляции, загрузки или выполнения приложения.
AspectJ де-факто является стандартом реализации АОП. Реализация АОП от Spring имеет некоторые отличия:
- Spring AOP немного проще, т.к. нет необходимости следить за процессом связывания.
- Spring AOP поддерживает аннотации AspectJ, таким образом мы можем работать в спринг проекте похожим образом с AspectJ проектом.Spring + AOP поддерживает только proxy-based АОП и может использовать только один тип точек соединения - Method Invocation. AspectJ поддерживает все виды точек соединения.
- Недостатком Spring AOP является работа только со своими бинами, которые существуют в Spring Context.
- @Controller - класс фронт контроллера в проекте Spring MVC.
- @RequestMapping - позволяет задать шаблон маппинга URI в методе обработчике контроллера.
- @ResponseBody - позволяет отправлять Object в ответе. Обычно используется для отправки данных формата XML или JSON.
- @PathVariable - задает динамический маппинг значений из URI внутри аргументов метода обработчика.
- @Autowired - используется для автоматического связывания зависимостей в spring beans.
- @Qualifier - используется совместно с @Autowired для уточнения данных связывания, когда возможны коллизии (например одинаковых имен\типов).
- @Service - указывает что класс осуществляет сервисные функции.
- @Scope - указывает scope у spring bean.
- @Configuration, @ComponentScan и @Bean - для java based configurations.
- AspectJ аннотации для настройки aspects и advices, @Aspect, @Before, @After,@Around, @Pointcut и др.
Они все служат для обозначения класса как Бин.
- @Component - общее обозначение любого компонента, под управление Spring.
- @Service - класс содержит бизнес-логику и вызывает методы на уровне хранилища. Ничем не отличается от классов с @Component.
- @Repository - указывает, что класс выполняет роль хранилища (объект доступа к DAO). При этом автоматически перехватывает спецефические Java исключения и пробрасывает их дальше как неконтролируемые исключения доступа к данным Spring. Для этого в контексте прописывается класс PersistenceExceptionTranslationPostProcessor.
- @Controller - указывает, что класс выполняет роль контроллера MVC. Диспетчер сервлетов просматривает такие классы для поиска @RequestMapping.
@Controller помечает класс как контроллер HTTP запросов.
В Spring 4.0 была представлена аннотация @RestController. Применив ее к контроллеру автоматически добавляются аннотации @Controller, а так же @ResponseBody применяется ко всем методам.
Транзакциями в Spring управляют с помощью Declarative Transaction Management (программное управление). Используется аннотация @Transactional для описания необходимости управления транзакцией. В файле конфигурации нужно добавить настройку transactionManager для DataSource.
<bean id="transactionManager" class="org.springframework.jdbc.datasource.DataSourceTransactionManager">
<property name="dataSource" ref="dataSource">
</property></bean>Spring DAO предоставляет возможность работы с доступом к данным с помощью технологий вроде JDBC, Hibernate в удобном виде. Существуют специальные классы: JdbcDaoSupport, HibernateDaoSupport, JdoDaoSupport, JpaDaoSupport.
Класс HibernateDaoSupport является подходящим суперклассом для Hibernate DAO. Он содержит методы для получения сессии или фабрики сессий. Самый популярный метод - getHibernateTemplate(), который возвращает HibernateTemplate. Этот темплейт оборачивает checked-исключения Hibernate в runtime-исключения, позволяя вашим DAO оставаться независимыми от исключений Hibernate.